Permainan taktis seru yang berbasiskan kartu koleksi yang di inspirasi oleh Magis: The Gathering tidak betul-betul tangkap jika itu ialah tanding penyihir, seperti di The Sword in the Stone. Merlin mainkan ulat, Nyonya Mim mainkan ayam untuk mengonsumsi ulat, Merlin mainkan walrus untuk merusak ayam. Ini ialah permainan kuno, yang saya anggap kembali pada Musa menaklukkan penyihir Firaun dengan dek kontrol "pole to ular". Walau ini ialah anjing teratas antara CCG fisik, usaha awalnya untuk bawa Magis ke monitor sering jadi yang paling baik, serta mimpi jelek UI withering jelek. Saya mempunyai titik loyo untuk versus 1997 yang dibikin di pesawat Shandalar (project akhir Sid Meier dengan MicroProse), tapi tidak ada versus advanced Magis yang dapat betul-betul memperoleh pengalaman penuh dari meja serta ke monitor. Field yang Terbaik Untuk permulaan itu free untuk bermain serta murah hati. Ada pohon perebutan tempat Anda bermain bola waktu Anda naik level seperti suatu hal dari RPG tindakan, cuma bukannya ketrampilan buka kunci, semakin banyak kartu. Saat Anda beli paket sponsor, baik dengan uang tunai atau emas yang didapat dalam game, Anda memperoleh trump card yang bisa diganti dengan kartu apa play on words yang mempunyai kelangkaan sama dengan (gantikan skema pembersihan serta pengerjaan tipikal dari CCG computerized yang lain). Ini jauh tambah murah dibanding Magis meja. Anda masih perlu kirim uang untuk dek prima apa quip yang memimpin meta, atau bila Anda tidak bisa terganggu untuk kerjakan pekerjaan harian untuk memperoleh emas. Tapi bila Anda keluar dari lubang pengumpulan kartu Magis dalam suatu buku yang sarat dengan pakaian plastik di hari itu, ini ialah langkah yang aman untuk alami kembali lagi tanpa ada alami keruntuhan. Bila Anda tidak tiba ke Magis dari meja — bila Anda di sini lewat Hearthstone atau semacamnya — beberapa anggapan Magis kemungkinan terlihat aneh. Lepas dari persamaan (habiskan mana untuk bermain kartu, muka dengan point kehidupan yang perlu dihancurkan oleh makhluk yang dipanggil, makhluk di pinggir papan yang Anda click untuk lihat animasi yang lucu), beberapa gundukan Hearthstone yang dihaluskan akan tangkap kakimu. Beragam Kartu Serta Manfaatnya Diantaranya ialah jika bukannya cuma memperoleh mana tiap tikungan yang perlu Anda mainkan dengan kartu land, lalu ketok mereka — miringkannya sedikit soiling dibanding peraturan 90 derajat dari versus meja, kasihanilah saya — untuk mana yang berwarna. Rimba memberikan mana hijau, rawa memberikan hitam, pulau biru, dan lain-lain. Sejumlah besar kartu memerlukan minimal satu mana dari warna yang sesuai dengan, serta beberapa penambahan yang dapat berbentuk rasa. Suatu hal mengenai menempatkan tanah pada awal giliranku dan mengetuknya mengganti katup yang melepas wistfulness tanpa ada potongan tingkat tinggi langsung ke mukosa hidungku. Tetapi, saat saya mempunyai salah satunya permainan dimana saya tidak menggambar kartu land cukup untuk lakukan apa play on words walau ada 24 di dek 60 (yang seringkali berlangsung cukup jika teori konspirasi percaya algoritma pengocokan rusak), mendadak sentimentality jadi kering serta saya mengetahui kemungkinan menyederhanakan ini jadi "satu lagi mana tiap tikungan" sebetulnya ialah inspirasi yang bagus. Hal-hal lain yang sering jadi sisi dari Magis ialah interupsi. Mantra sihir yang ditakuti dan instant bisa dilepaskan dengan Mana yang masih ada pada gantian musuh. Di meja ini mempromokan bolak-balik tajam. Dalam satu videogame, itu dapat membuat pengalaman berhenti-mulai dimana Anda harus mengeklik Selanjutnya atau Lulus berkali-kali cuma untuk bikin game tahu jika Anda tidak mau mengganggu semasa babak ini, serta tidak, bukan yang selanjutnya (meskipun mendesak move - enter sangat mungkin Anda melonjak ke akhir). Ini memberikan musuh yang geram sebab Anda sudah ambil banyak peluang pimpin untuk menyeret semua keluar. Anda Bisa Beralih Jadi Apa Saja Faedah dari skema ini ialah rotasi yang dimungkinkannya. Sama dengan Merlin, Anda bisa hadapi dengan seekor gajah yang akan merusak Anda dan menjadi seekor tikus serta menakuti gajah itu. Ini ialah sisi penting dari permainan dengan sebagian besar kombo esoteris, yang membahagiakan saat Anda mengganggu mereka atau saat Anda melakukan. Saat Anda mainkan kartu yang memberi penghargaan hidup saat Anda menyebut suatu hal lainnya, selanjutnya mengikutinya dengan pemanggilan yang dihidupkan saat Anda mendapatkan kehidupan, rasa-rasanya seperti pukulan satu-dua yang rapi. Di ujung peluang Anda lakukan hubungan yang usai dengan delapan beast di papan yang kosong pada awal tikungan, atau memberi 42 kerusakan pada sebuah putaran. Ada dek terkenal yang berbasiskan di seputar Nightpack Ambusher, yang memberikan Anda serigala complimentary bila Anda tidak memakai mantra pada gantian Anda. Trick-nya ialah menyatukannya dengan setumpuk moments hingga Anda lakukan throwing pada gantian musuh waktu pasukan serigala Anda tumbuh. Pertama-tama saya lihat ini, saya mainkan dek berat-vampir yang melalui serigala-serigala itu untuk kuras hidup musuh saya dengan cara langsung, serta membuat mereka turun ke tiga point paling akhir mereka sebelum wolfpack menggempur saya. Saya dapat hentikan mereka bila saya sukses mainkan kartu yang kembalikan pembela saya yang telah mati dari kuburan, tapi itu tidak diterima balasan di menit paling akhir. Game Play Pertama-tama itu berlangsung saya seperti Ron Burgundy di Anchorman saat anjingnya makan semua keju: Begitu berkesan serta geram. Saya betul-betul nikmati dipukuli oleh gabungan sama, sama seperti yang berputar-putar memakai gerbang bukan tanah, diiringi oleh Gates Ablaze (yang x kerusakan per gerbang) untuk bersihkan semua pasukan saya, serta Gatebreaker Ram (yang mendapatkan +1) +1 for each gerbang yang Anda kontrol) untuk menghabisi saya. Saya mengharap Ajang tidak kehilangan beberapa feature kompetitornya, khususnya daftar rekan jadi saya tak perlu menuliskan nama pemakai seorang untuk melawan mereka atau mendapatkannya terlebih dulu di Discord. Serta saya ingin mempunyai style visual yang semakin tidak sama, walau itu susah saat Anda sudah betul-betul ditipu oleh seseorang. Beberapa kartu menyebabkan animasi indah yang membuat badai isi monitor, lemparkan pekikan troll di udara, atau mengeduk muka Doom Whisperer serta menerkam lengan, yang begitu membahagiakan menjadi tidak biasa. Baca Juga : REVIEW HORROR GAME “GYLT” Terkadang saya memperoleh pertandingan-pertandingan stop-start yang frustasi beruntun (untuk berlaku adil, ada yang kurang dari di Magis: The Gathering Online yang stop serta saat Anda tidak mempunyai occurrence), tapi Ajang memberikan saya beberapa hal untuk dipikir. semasa personal time. Tetap ada langkah lain untuk menjadi tikus serta menakuti gajah itu, serta walau saya cuma seorang pemain sulap di meja dapur, sisi itu diaktifkan kembali lagi di otak saya.
0 Comments
Leave a Reply. |
|