Untuk salah satu stage yang privat di barisan peluncuran hari peluncuran Google Stadia, horror game Gylt kemungkinan mempunyai desakan semakin besar di atasnya dibanding seperti studio yang relatif kecil. Walau, dengan tumpukan pekerjaan eklektik yang meliputi banyak sort serta model permainan, cuma sedikit yang terlihat semakin ketertarikan untuk ada disana di hari pertama dibanding Tequila Works yang berbasiskan di Madrid. Walau kesukaran yang terjebak untuk Google Stadia pengadopsi awal, Gylt menggenggam sendiri tidak sangat banyak untuk perintis tipe merusak - itu bukan apa-apa disamping itu, bukan pembangkit tenaga tehnis serta dengan cloud Google yang memberi dukungan - tetapi, dia hidup di waktu dulu cicilannya karena posisi spesial untuk gerbang narasi seram yang benar-benar pas untuk fans sort yang semakin muda. FAKTA: GYLT (Kredit gambar: Tequila Works) Tanggal launching: 19 November 2019 Stage: Google Stadia Baby's first Silent Hill Gylt ialah game seram, tetapi itu bukan bermakna game itu mencekam. Untuk Sally yang berumur sekolah menengah, beberapa pemain mendapatkan diri mereka di tempat tinggalnya di Bethelwood, satu kota pertambangan yang dahulu kuno saat ini jadi tuan-rumah buat beast ruthless dengan bermacam-macam serta ukuran. Sepupunya yang semakin muda Emily sudah hilang semasa satu bulan, serta penelusurannya menggerakkan Sally untuk mengeduk semakin dalam mengenai riwayat kota dan hubungan dengan Emily. Semasa enam atau tujuh jam permainan, Sally akan beberapa langkah di belakang sepupunya yang memiliki masalah, benar-benar memerlukan jawaban. Mirakel intinya ialah yang membahagiakan serta tangkap semangat project seperti Laika dengan prima. Gylt dengan cara tematis gelap, tapi belum pernah menggerakkan amplop begitu jauh. Rangking T-nya oleh ESRB sejumlah besar datang dari bahasa kotor yang tercatat di tembok kota, tapi kengerian tersebut berasa semakin seperti Pixar After Dark dibanding biaya endurance repulsiveness yang sebetulnya, serta itu betul-betul baik-baik saja, karenanya jelas adalah visi Tequila Pekerjaan mempunyai untuk Gylt serta memberinya dengan presisi. Anda Harus Berpengalaman Dalam Bermain Horror Game Gylt ialah seram gerbang present day, untuk beberapa fans muda atau yang belum eksper mencelupkan jari-jari kaki mereka ke perairan muram dari narasi berjenis. Kita harus berjalan sebelum lari, serta itu semakin mengerikan dari tipe apa quip. Untuk orang dewasa serta beberapa anak muda yang belum dapat mengatasi Silent Hills serta Resident Evils dunia, Gylt ialah pengantar yang prima untuk apakah yang merayap di kelokan. Itu tidak mencekam, itu mencekam. Serta walau terkadang dapat tegang, itu belum pernah membuat injury. Prestasi paling besar Gylt dihubungkan dengan pembangun dunianya yang mempunyai kekurangan yang ditentukannya sendiri dengan nothing yang hampir tidak berada di lain tempat dalam game sekarang ini. Itu tidak untuk menjelaskan jika Gylt membuat ceritanya baik-baik saja. Sebaliknya, dia mempunyai rutinitas beberapa hal yang kurang menerangkan, baik selama permainan serta, yang semakin penting, saat credit akhir berguling. Saya tetap senang mirakel yang masih ada. Saya condong semakin senang dibanding jawaban, tapi Gylt berkali-kali menahan saya untuk serta ajukan pertanyaan. Beberapa utasnya yang menggantung tidak teratasi hingga saya serta tidak dapat menerka apakah yang terbersit. Banyak narasi berlangsung di koleksi, yang baik-baik saja serta benar-benar sering, tapi yang saya dapatkan masih tidak menerangkan beberapa pertanyaan paling besar saya, serta Gylt nampaknya benar-benar tidak tertarik memberikan saya alat untuk lakukan semakin banyak penggalian. Nothing serta dunia Gylt benar-benar menolong untuk menyeimbangi pengalaman bermain game terseru dan benar-benar melekat. Dari teka-teki yang dibikin berganti-gantian dari kawat serta katup yang penting berputar-putar ke lawan yang patrolinya cuma meliputi ruangan 20 kaki yang sama pada sebuah lingkaran, Gylt withering adalah pengalaman ciri khas yang memesona, seperti tipe teka-teki siluman aksi-platformer tumbuk film tie-in kita hampir tidak lihat lagi. Withering jelek, itu betul-betul gagal dari beberapa ide baru saat tiba ke bagaimana pemain betul-betul berhubungan dengannya. Ulasan Game Play Sally habiskan sejumlah besar saatnya berjongkok di belakang peti, menanti beast paling dekat lihat mengarah lain semasa enam detik yang dibutuhkannya untuk maju ke bayangan selanjutnya. Menyamai permainan ini semakin ke seram tingkat pengantar, trek bundaran berasa diambil keluar dari sort hebat - dapatkan kunci untuk buka pintu yang memberikan Anda thing untuk mundur ke pintu awalnya dimana Anda akan mendapatkan peti dengan thing lain yang sangat mungkin Anda untuk geser ke territory pertarungan kemudian Anda mendapatkan simbol berupa burung yang dapat Anda pasang ke pintu yang Anda melihat satu jam lalu. Kamu paham.kamu mengerti latihannya. Lawan gampang untuk dibodohi serta terkadang pintar menyebalkan Anda dalam gelap. Saya belum pernah sukses tembus jarak yang perlu saya jaga waktu mereka menghadap mengarah saya. Dalam Gylt, bayangan tidak bermakna tembus pandang sebab condong di game lain. Itu cuma tutup jarak yang diperlukan beast sebelum mereka melihatmu. Lepas dari itu, dengan pendeteksi mtr. serta pergerakan skrip menolong, siluman berasa bukan hanya dekat serta gampang, dan juga tanggal. Battle lebih bagus serta mengutamakan pertarungan dengan dua alat improvisasi Anda: senter, yang sangat mungkin Anda untuk membakar beberapa beast seperti putri Anda Alan Wake, serta pemadam programming interface, yang sangat mungkin Anda membekukan penjahat yang semakin keras kepala dalam tempat. Kedua-duanya akan seringkali dipakai untuk pecahkan teka-teki , tapi dalam sejumlah besar hubungan apa quip, Gylt akan berasa seperti suatu hal yang telah Anda mainkan berulang-kali awalnya. Seperti Menonton Film Horror Feature paling baik Gylt sesudah suaranya ialah style visualnya, yang proporsionalitasnya di dalam rumah kaca dengan cara instant memperingatkan pada sejumlah besar film yang dibuat computer dari 25 tahun paling akhir. Struktur mengaburkan garis di antara foto-realisme serta kartun sesaat beberapa warna ada saat itu ditujukan, walau itu adalah permainan yang seringkali gelap. Tequila Works memperlihatkan dalam penataan Gylt, dengan arcade dengan lampu neon serta gimnasium yang mencekam berdiri untuk dua territory yang benar-benar mengagumkan yang nampak fenomenal serta mengepak lumayan banyak unpleasantness untuk lengkapi nothing. Bila Anda menyenangi beberapa hal seperti Coraline atau ParaNorman, Anda akan mendapatkan GYLT commonplace dengan cara visual seperti pada ongoing interaction nya, tapi dalam soal ini rasa-rasanya semakin terpuji. Soundtrack ialah iringan prima untuk cerita seram remaja Gylt, serta itu ialah tanda-tanda pertama jika saya tidak menginginkan nothing dewasa. Ini bawa kegilaan lucu Beetlejuice, belum pernah bingung untuk suatu hal yang menakutkan, tapi mirakelus serta memesona. Beberapa aktor pengisi suaranya yang kecil lakukan pekerjaan yang baik , dengan beberapa anak yang riil nampaknya dalam peranan penting serta yang, lepas dari apa, sebetulnya bicara seperti beberapa anak. Dengan cara kolektif, Gylt berasa seperti game salah satu yang menarik dari Tequila Works, yang sekarang sudah meningkatkan lima game dalam 10 tahun tanpa ada sekuel apa play on words, sesaat tidak ada dua game mereka yang ada pada kind yang sama. Itu benar-benar langka serta pantas dipuji, serta bila Gylt bukan permainan paling baik mereka. Bangunan dunia yang unik dan sound serta visual yang polished masih mengapungkan serangkaian permainan yang melelahkan, membuatnya waktu yang bernilai buat fans tipe, khususnya mereka yang mengawali cerita seram pertama mereka.
0 Comments
Leave a Reply. |
|